Los fabricantes de videojuegos y sus mundos de Yupi (o cómo viven alejados de la realidad)

En la web de El País me entero de que Ubisoft exige conexión permanente a Internet para poder jugar con ‘Assassin’s Creed II’ para Windows.

Volvemos con el tema de poner abusivas medidas “antipiratería” (no sabía que los somalíes les secuestraban videojuegos en los cargueros) molestando a todos los usuarios, y la eterna y absurda situación de la industria del entretenimiento.

Vamos a ver, que esta peña no se entera: hay muchísimos títulos (sobreproducción diría ya). Además todos andamos afectados por la crisis. Con estos datos, lo lógico sería que los juegos deberían ser más baratos, ¿no?. Pues estas compañías van en contra del mundo y contra la lógica, con su desmedido afán lucrativo no sólo no bajan los precios, sino que es difícil encontrar títulos por menos de 30 euros (salvo si es pura basura o lleva más de 3 o 4 años acumulando polvo, y no son pocos ejemplares precisamente los que acaban así retirados del mercado) .

Y lo más sangrante es que las compañías no se enteran de nada. El ejemplo más claro es el de Ubisoft (que ya he mencionado antes), que en vez de estudiar la situación cometen un verdadero atropello cotnra sus usuarios, exigiendo para poder jugar al Assasins Creed II (para Windows) conexión permanente a internet para verificar que la copia es legal (y si se te cae la conexión, no puedes seguir jugando y todo lo que hayas hecho a partir de un checkpoint se pierde). Si la gente es sensata, ni dios se compraría el juego para Windows. Enlace de esto: catlink.eu/5f061f

¿Acaso no entienden que molestando a la clientela el negocio se les va a la mierda? En fin, ellos viven completamente alejados de la realidad. Ojalá terminen arruinados por su posición prepotente en plan “nosotros decidimos cómo los clientes deben comprar y usar nuestros productos”. No tienen en cuenta que gracias a sus clientes pueden comer, y se olvidan esa gratitud. Y tampoco tienen en cuenta que la situación del mercado es abusivo (diría yo que hay una burbuja exagerada que ha estallado y se resisten a admitirlo). Tampoco se molestan en buscar alternativas, tal y como hacen Id Software con su Quake Live. No entienden que producen demasiados títulos y que son excesivamente caros.

Pues bien, que se vayan a la mierda, ojalá se arruinen. No se merecen otra cosa. El negocio que no entiende la situación del mercado se va a pique… ¿por qué ellos tienen que ser diferentes?

Post-edición: un comentario en Appez de eboke, respondiendo a un comentario mío, demuestra que la situación de los precios es aún más absurda y abusiva de lo que yo pensaba:

#7 #4, hablando de videojuegos:

Fifa 10 GAME España: www.game.es/ficha/ficha.aspx?SKU=062167 69,95€ (el precio “reducido” es si compras vía web)
Fifa 10 GAME UK: www.game.co.uk/Games/PlayStation-3/FIFA-10/~r339997/ 45,50€
Lo mismo con el juego Heavy Rain:
España: www.game.es/ficha/ficha.aspx?SKU=064000
UK: www.game.co.uk/Games/PlayStation-3/Heavy-Rain/~r345314/

Claro que GAME no es la tienda más barata de UK. Yo le conseguí el FIFA 10 a un compañero del trabajo por 36,99€ con gastos de envío incluídos: www.gamehubs.com/PS3/fifa-soccer-10.html

Mitad de precio, señores. ¿Quién es el pirata?

Esto es indignante… y luego se preguntan que por qué hay tanta piratería en España… ¿acaso son retrasados mentales para no darse cuenta? ¿O se creen que los españoles somos unos completos gilipollas, y ni tienen en cuenta que nuestro salario medio es inferior a los de la mayoría de países de la UE? Se creerán que somos ricos y que descargamos de la red por tocar los cojones…

4 Responses to “Los fabricantes de videojuegos y sus mundos de Yupi (o cómo viven alejados de la realidad)”

  1. [...] Volvemos con el tema de poner medidas “antipiratería” (no sabía que los somalíes les secuestraban videojuegos en los cargueros) molestando a todos los usuarios, y la eterna y absurda situación de la industria del entretenimiento. … See more here:  El Diario de AnyKiller » Los fabricantes de videojuegos y sus … [...]

  2. Curufhinwe dice:

    En parte tienes razon y en parto no. el mercado de los videojuegos no vive en una burbuja. Esta en su momento dorado, si las cosas les fueran mal no venderian a precios abusivos y se forrarian. Lo que les pasa es que quieren mas dinero, usan la excusa de la crisis y la pirateria para llenarse las arcas. Y no hay demasiados juegos, hay demasiados juegos de un mismo genero pero no de todos. Basicamente por que es lo que vende. En el futuro el entretenimiento cada vez esta mas enfocado a las estaciones de emulacion o entretenimiento vease video consolas, si esto no fuera asi no se dejarian mas presupuesto para hacer el uncharted que en una pelicula. El mercado goza de una salud excelente. Y la lucha contra la pirateria siempre estara ahi y sacaran siempre algo para intentar que la peña lo compre y como se ha dado en muchos casos ( Vease Ea con spore) si no funciona se daran cuenta y rectificaran, el mercado se regula solo y como solo quieren pasta cuando vean que lo que hacen con el assasin no les beneficia lo daran de lado

  3. AnyKiller dice:

    Javi, creo que es la primera vez que comentas en mi blog, lo agradezco.

    Y lo que comentas lo encuentro muy interesante.

    “Y no hay demasiados juegos, hay demasiados juegos de un mismo genero pero no de todos” está muy bien que se matice en eso, y agrego que salen muchos títulos chorra, hasta de una mierda de peli sacan un cutrejuego que venden a más de 30 euros (por ejemplo, G-Force… ¡menudo truño!).

    Pero me reafirmo en el asunto de los sistemas antipiratería… si tan bien les va, ¿por qué se gastan un dineral en sistemas antipiratería? ¿No podrían dejarlo tal cual o evitarlas? Algunos no compran juegos por el tema de los sistemas antipiratería, hacen que el disfrute del jeugo sea mucho más incómodo (¿o alguien me irá a decir que es más cómodo meter el DVD y esperar a que se cargue?). Entiendo que velen por sus ingresos, pero la situación del mercado lo veo en un completo absurdo.

    El debate está servido :P

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